C# Class SteveGussman.AnaisController

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
climbingLadder bool
crate UnityEngine.Rigidbody2D
grab bool
groundCheck UnityEngine.Transform
grounded bool
headCheck UnityEngine.Transform
isTriggered bool
jumpForce float
maxSpeed float
otherCloths UnityEngine.Cloth[]
right bool
turnTime float
turning bool
whatIsGround UnityEngine.LayerMask
whatIsLadder UnityEngine.LayerMask

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
justGrabbed ( ) : void

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Flip() public méthode

public Flip ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

justGrabbed() public méthode

public justGrabbed ( ) : void
Résultat void

Property Details

climbingLadder public_oe property

public bool climbingLadder
Résultat bool

crate public_oe property

public Rigidbody2D,UnityEngine crate
Résultat UnityEngine.Rigidbody2D

grab public_oe property

public bool grab
Résultat bool

groundCheck public_oe property

public Transform,UnityEngine groundCheck
Résultat UnityEngine.Transform

grounded public_oe property

public bool grounded
Résultat bool

headCheck public_oe property

public Transform,UnityEngine headCheck
Résultat UnityEngine.Transform

isTriggered public_oe property

public bool isTriggered
Résultat bool

jumpForce public_oe property

public float jumpForce
Résultat float

maxSpeed public_oe property

public float maxSpeed
Résultat float

otherCloths public_oe property

public Cloth[],UnityEngine otherCloths
Résultat UnityEngine.Cloth[]

right public_oe property

public bool right
Résultat bool

turnTime public_oe property

public float turnTime
Résultat float

turning public_oe property

public bool turning
Résultat bool

whatIsGround public_oe property

public LayerMask,UnityEngine whatIsGround
Résultat UnityEngine.LayerMask

whatIsLadder public_oe property

public LayerMask,UnityEngine whatIsLadder
Résultat UnityEngine.LayerMask