C# Класс Spine.Unity.Editor.SkeletonGraphicInspector

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
InstantiateSkeletonGraphic ( SkeletonDataAsset skeletonDataAsset, Spine.Skin skin = null ) : SkeletonGraphic
InstantiateSkeletonGraphic ( SkeletonDataAsset skeletonDataAsset, string skinName ) : SkeletonGraphic
OnInspectorGUI ( ) : void
SpawnSkeletonGraphicFromDrop ( SkeletonDataAsset data ) : Component

Приватные методы

Метод Описание
MatchRectTransformWithBounds ( MenuCommand command ) : void
NewSkeletonGraphicGameObject ( string gameObjectName ) : GameObject
OnEnable ( ) : void
SkeletonGraphicCreateMenuItem ( ) : void

Описание методов

InstantiateSkeletonGraphic() публичный статический Метод

public static InstantiateSkeletonGraphic ( SkeletonDataAsset skeletonDataAsset, Spine.Skin skin = null ) : SkeletonGraphic
skeletonDataAsset SkeletonDataAsset
skin Spine.Skin
Результат SkeletonGraphic

InstantiateSkeletonGraphic() публичный статический Метод

public static InstantiateSkeletonGraphic ( SkeletonDataAsset skeletonDataAsset, string skinName ) : SkeletonGraphic
skeletonDataAsset SkeletonDataAsset
skinName string
Результат SkeletonGraphic

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

SpawnSkeletonGraphicFromDrop() публичный статический Метод

public static SpawnSkeletonGraphicFromDrop ( SkeletonDataAsset data ) : Component
data SkeletonDataAsset
Результат UnityEngine.Component