C# Класс SpaceSim.Drawing.ReEntryFlame

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds ) : void
ReEntryFlame ( int maxParticles, double particleRate, DVector2 offset ) : System
Update ( SpaceSim.Physics.TimeStep timeStep, DVector2 shipPosition, DVector2 shipVelocity, double pitch, double heatingRate ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Graphics graphics, RectangleD cameraBounds ) : void
graphics System.Drawing.Graphics
cameraBounds VectorMath.RectangleD
Результат void

ReEntryFlame() публичный Метод

public ReEntryFlame ( int maxParticles, double particleRate, DVector2 offset ) : System
maxParticles int
particleRate double
offset VectorMath.DVector2
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( SpaceSim.Physics.TimeStep timeStep, DVector2 shipPosition, DVector2 shipVelocity, double pitch, double heatingRate ) : void
timeStep SpaceSim.Physics.TimeStep
shipPosition VectorMath.DVector2
shipVelocity VectorMath.DVector2
pitch double
heatingRate double
Результат void