C# Класс Some2DRPG.GameObjects.Misc.SpeechBubble

Наследование: Entity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CalculatePosition ( ) : Vector2
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
PostCreate ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
SetText ( string text ) : void
SpeechBubble ( ) : System
SpeechBubble ( Entity owner, string text ) : System
Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Construct ( Entity owner, string text ) : void

Описание методов

CalculatePosition() публичный Метод

public CalculatePosition ( ) : Vector2
Результат Vector2

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

PostCreate() публичный Метод

public PostCreate ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void

SetText() публичный Метод

public SetText ( string text ) : void
text string
Результат void

SpeechBubble() публичный Метод

public SpeechBubble ( ) : System
Результат System

SpeechBubble() публичный Метод

public SpeechBubble ( Entity owner, string text ) : System
owner Entity
text string
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime, GameEngine.TeeEngine engine ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
engine GameEngine.TeeEngine
Результат void