C# Класс Sol.CraterExplosion

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
explosionDelay int
explosionEffect UnityEngine.AudioClip
explosionOrigin UnityEngine.Transform
explosionPrefab1 UnityEngine.GameObject
explosionPrefab2 UnityEngine.GameObject
explosiveDevice UnityEngine.GameObject
isLandslide bool
rockWall List
shakeDecay float
shakeIntensity float

Открытые методы

Метод Описание
Detonate ( ) : void
DetonateDelay ( ) : IEnumerator
TriggerExplosion ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DelayedClose ( ) : IEnumerator

Описание методов

Detonate() публичный Метод

public Detonate ( ) : void
Результат void

DetonateDelay() публичный Метод

public DetonateDelay ( ) : IEnumerator
Результат IEnumerator

TriggerExplosion() публичный Метод

public TriggerExplosion ( ) : void
Результат void

Описание свойств

explosionDelay публичное свойство

public int explosionDelay
Результат int

explosionEffect публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine explosionEffect
Результат UnityEngine.AudioClip

explosionOrigin публичное свойство

public Transform,UnityEngine explosionOrigin
Результат UnityEngine.Transform

explosionPrefab1 публичное свойство

public GameObject,UnityEngine explosionPrefab1
Результат UnityEngine.GameObject

explosionPrefab2 публичное свойство

public GameObject,UnityEngine explosionPrefab2
Результат UnityEngine.GameObject

explosiveDevice публичное свойство

public GameObject,UnityEngine explosiveDevice
Результат UnityEngine.GameObject

isLandslide публичное свойство

public bool isLandslide
Результат bool

rockWall публичное свойство

public List rockWall
Результат List

shakeDecay публичное свойство

public float shakeDecay
Результат float

shakeIntensity публичное свойство

public float shakeIntensity
Результат float