C# Класс SocialGame.HelpListener

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Instance HelpListener
ObjToPause UnityEngine.GameObject[]
activatedGUI bool

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
GiveControl ( bool taken ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
StopAll ( bool stop ) : void

Stops all.

Приватные методы

Метод Описание
SetThisMinigamePlayed ( ) : IEnumerator

Sets the this minigame played.

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

GiveControl() публичный Метод

public GiveControl ( bool taken ) : void
taken bool
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StopAll() публичный Метод

Stops all.
public StopAll ( bool stop ) : void
stop bool If set to true stop.
Результат void

Описание свойств

Instance публичное статическое свойство

public static HelpListener,SocialGame Instance
Результат HelpListener

ObjToPause публичное свойство

public GameObject[],UnityEngine ObjToPause
Результат UnityEngine.GameObject[]

activatedGUI публичное свойство

public bool activatedGUI
Результат bool