프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Instance | |||
ObjToPause | UnityEngine.GameObject[] | ||
activatedGUI | bool |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
GiveControl ( bool taken ) : void | ||
OnDisable ( ) : void | ||
OnEnable ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
StopAll ( bool stop ) : void |
Stops all.
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
SetThisMinigamePlayed ( ) : IEnumerator |
Sets the this minigame played.
|