C# 클래스 SocialGame.HelpListener

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Instance HelpListener
ObjToPause UnityEngine.GameObject[]
activatedGUI bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GiveControl ( bool taken ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Start ( ) : void
StopAll ( bool stop ) : void

Stops all.

비공개 메소드들

메소드 설명
SetThisMinigamePlayed ( ) : IEnumerator

Sets the this minigame played.

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GiveControl() 공개 메소드

public GiveControl ( bool taken ) : void
taken bool
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StopAll() 공개 메소드

Stops all.
public StopAll ( bool stop ) : void
stop bool If set to true stop.
리턴 void

프로퍼티 상세

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static HelpListener,SocialGame Instance
리턴 HelpListener

ObjToPause 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[],UnityEngine ObjToPause
리턴 UnityEngine.GameObject[]

activatedGUI 공개적으로 프로퍼티

public bool activatedGUI
리턴 bool