C# Класс SocialGame.GestChecker

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DeactivatedWithGUI bool
KManager Kinect.KinectManager
Targets List
activeChecking bool
allChecked bool
clipBone string
destroy bool
distance float
finish bool
handMode bool
next UnityEngine.GameObject
player1 bool
player2 bool

Открытые методы

Метод Описание
ActivateChecking ( bool active ) : void

Activates the checking.

MoveParentOnBone ( string boneName ) : void

Moves the parent on bone.

OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Checking collision

addCheck ( Transform check ) : void

Adds the check.

findTartgetByCheckName ( ) : void

Finds the name of the tartget by check.

findTartgetByCheckName ( Transform child ) : void

Finds the name of the tartget by check.

finishHim ( ) : void

Finishs the him.

Защищенные методы

Метод Описание
CompleteGest ( ) : void

Completes the gest.

Описание методов

ActivateChecking() публичный Метод

Activates the checking.
public ActivateChecking ( bool active ) : void
active bool If set to true active.
Результат void

CompleteGest() защищенный Метод

Completes the gest.
protected CompleteGest ( ) : void
Результат void

MoveParentOnBone() публичный Метод

Moves the parent on bone.
public MoveParentOnBone ( string boneName ) : void
boneName string Bone name.
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Checking collision
public Update ( ) : void
Результат void

addCheck() публичный Метод

Adds the check.
public addCheck ( Transform check ) : void
check UnityEngine.Transform Check.
Результат void

findTartgetByCheckName() публичный Метод

Finds the name of the tartget by check.
public findTartgetByCheckName ( ) : void
Результат void

findTartgetByCheckName() публичный Метод

Finds the name of the tartget by check.
public findTartgetByCheckName ( Transform child ) : void
child UnityEngine.Transform Child.
Результат void

finishHim() публичный Метод

Finishs the him.
public finishHim ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DeactivatedWithGUI публичное свойство

public bool DeactivatedWithGUI
Результат bool

KManager публичное свойство

public Kinect.KinectManager KManager
Результат Kinect.KinectManager

Targets публичное свойство

public List Targets
Результат List

activeChecking публичное свойство

public bool activeChecking
Результат bool

allChecked публичное свойство

public bool allChecked
Результат bool

clipBone публичное свойство

public string clipBone
Результат string

destroy публичное свойство

public bool destroy
Результат bool

distance публичное свойство

public float distance
Результат float

finish публичное свойство

public bool finish
Результат bool

handMode публичное свойство

public bool handMode
Результат bool

next публичное свойство

public GameObject,UnityEngine next
Результат UnityEngine.GameObject

player1 публичное свойство

public bool player1
Результат bool

player2 публичное свойство

public bool player2
Результат bool