C# Класс SimplePlayerCamera.SimpleCamera

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Character UnityEngine.GameObject
MainCamera UnityEngine.GameObject
MaximumX float
MinimumX float
XSensitivity float
YSensitivity float
clampVerticalRotation bool
smooth bool
smoothTime float

Открытые методы

Метод Описание
ChangeX ( ) : void
ChangeY ( ) : void
Start ( ) : void
UpdateFreeCamera ( ) : void
UpdateHorizontalCamera ( ) : void
UpdateVerticalCamera ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClampRotationAroundXAxis ( Quaternion q ) : Quaternion

Описание методов

ChangeX() публичный Метод

public ChangeX ( ) : void
Результат void

ChangeY() публичный Метод

public ChangeY ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UpdateFreeCamera() публичный Метод

public UpdateFreeCamera ( ) : void
Результат void

UpdateHorizontalCamera() публичный Метод

public UpdateHorizontalCamera ( ) : void
Результат void

UpdateVerticalCamera() публичный Метод

public UpdateVerticalCamera ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Character публичное свойство

public GameObject,UnityEngine Character
Результат UnityEngine.GameObject

MainCamera публичное свойство

public GameObject,UnityEngine MainCamera
Результат UnityEngine.GameObject

MaximumX публичное свойство

public float MaximumX
Результат float

MinimumX публичное свойство

public float MinimumX
Результат float

XSensitivity публичное свойство

public float XSensitivity
Результат float

YSensitivity публичное свойство

public float YSensitivity
Результат float

clampVerticalRotation публичное свойство

public bool clampVerticalRotation
Результат bool

smooth публичное свойство

public bool smooth
Результат bool

smoothTime публичное свойство

public float smoothTime
Результат float