C# Класс Shooter.MapClasses.Map

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
sounds List

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
objRot ].int[
objectMap ].MapObject[
tileMap ].Texture2D[
tileRot ].int[

Открытые методы

Метод Описание
CheckArea ( Entity e, Camera c ) : string
Map ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int screenWidth, int screenHeight ) : Microsoft.Xna.Framework
Map ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string filename, Camera c, Character player, List enemies, int screenWidth ) : Microsoft.Xna.Framework

Описание методов

CheckArea() публичный Метод

public CheckArea ( Entity e, Camera c ) : string
e Entity
c Shooter.Controls.Camera
Результат string

Map() публичный Метод

public Map ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, int screenWidth, int screenHeight ) : Microsoft.Xna.Framework
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
screenWidth int
screenHeight int
Результат Microsoft.Xna.Framework

Map() публичный Метод

public Map ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, string filename, Camera c, Character player, List enemies, int screenWidth ) : Microsoft.Xna.Framework
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
filename string
c Shooter.Controls.Camera
player Shooter.Entities.Character
enemies List
screenWidth int
Результат Microsoft.Xna.Framework

Описание свойств

objRot защищенное свойство

protected int[,] objRot
Результат ].int[

objectMap защищенное свойство

protected MapObject[,] objectMap
Результат ].MapObject[

sounds публичное свойство

public List sounds
Результат List

tileMap защищенное свойство

protected Texture2D[,] tileMap
Результат ].Texture2D[

tileRot защищенное свойство

protected int[,] tileRot
Результат ].int[