C# Класс ShellShock.Grenade

Наследование: Projectile
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayersAffected UnityEngine.Collider2D[]
damageRadius float
grenadeLife float

Открытые методы

Метод Описание
AOEDamage ( Vector3 position, float damageRadius, float damage, GameObject Player ) : void
Awake ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

AOEDamage() публичный Метод

public AOEDamage ( Vector3 position, float damageRadius, float damage, GameObject Player ) : void
position UnityEngine.Vector3
damageRadius float
damage float
Player UnityEngine.GameObject
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
bulletCollider UnityEngine.Collision2D
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PlayersAffected публичное свойство

public Collider2D[],UnityEngine PlayersAffected
Результат UnityEngine.Collider2D[]

damageRadius публичное свойство

public float damageRadius
Результат float

grenadeLife публичное свойство

public float grenadeLife
Результат float