C# Class ShellShock.Grenade

Inheritance: Projectile
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
PlayersAffected UnityEngine.Collider2D[]
damageRadius float
grenadeLife float

Méthodes publiques

Méthode Description
AOEDamage ( Vector3 position, float damageRadius, float damage, GameObject Player ) : void
Awake ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
Update ( ) : void

Method Details

AOEDamage() public méthode

public AOEDamage ( Vector3 position, float damageRadius, float damage, GameObject Player ) : void
position UnityEngine.Vector3
damageRadius float
damage float
Player UnityEngine.GameObject
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D bulletCollider ) : void
bulletCollider UnityEngine.Collision2D
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

PlayersAffected public_oe property

public Collider2D[],UnityEngine PlayersAffected
Résultat UnityEngine.Collider2D[]

damageRadius public_oe property

public float damageRadius
Résultat float

grenadeLife public_oe property

public float grenadeLife
Résultat float