C# Класс Server.Mobiles.ProximitySpawner

Наследование: Spawner
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
ProximitySpawner System
ProximitySpawner System
ProximitySpawner System
ProximitySpawner System

Открытые методы

Метод Описание
CheckSpawnerFull ( ) : bool
Deserialize ( GenericReader reader ) : void
DoTimer ( System.TimeSpan delay ) : void
OnMovement ( Mobile m, Point3D oldLocation ) : void
ProximitySpawner ( Serial serial ) : System
ProximitySpawner ( int amount, System.TimeSpan minDelay, System.TimeSpan maxDelay, int team, int homeRange, List spawnNames ) : System
ProximitySpawner ( int amount, System.TimeSpan minDelay, System.TimeSpan maxDelay, int team, int homeRange, List spawnNames, int triggerRange, TextDefinition spawnMessage, bool instantFlag ) : System
Respawn ( ) : void
Serialize ( GenericWriter writer ) : void
Spawn ( ) : void
ValidTrigger ( Mobile m ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
ProximitySpawner ( ) : System
ProximitySpawner ( int amount, int minDelay, int maxDelay, int team, int homeRange, string spawnName ) : System
ProximitySpawner ( int amount, int minDelay, int maxDelay, int team, int homeRange, string spawnName, int triggerRange, string spawnMessage, bool instantFlag ) : System
ProximitySpawner ( string spawnName ) : System

Описание методов

CheckSpawnerFull() публичный Метод

public CheckSpawnerFull ( ) : bool
Результат bool

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( GenericReader reader ) : void
reader GenericReader
Результат void

DoTimer() публичный Метод

public DoTimer ( System.TimeSpan delay ) : void
delay System.TimeSpan
Результат void

OnMovement() публичный Метод

public OnMovement ( Mobile m, Point3D oldLocation ) : void
m Mobile
oldLocation Point3D
Результат void

ProximitySpawner() публичный Метод

public ProximitySpawner ( Serial serial ) : System
serial Serial
Результат System

ProximitySpawner() публичный Метод

public ProximitySpawner ( int amount, System.TimeSpan minDelay, System.TimeSpan maxDelay, int team, int homeRange, List spawnNames ) : System
amount int
minDelay System.TimeSpan
maxDelay System.TimeSpan
team int
homeRange int
spawnNames List
Результат System

ProximitySpawner() публичный Метод

public ProximitySpawner ( int amount, System.TimeSpan minDelay, System.TimeSpan maxDelay, int team, int homeRange, List spawnNames, int triggerRange, TextDefinition spawnMessage, bool instantFlag ) : System
amount int
minDelay System.TimeSpan
maxDelay System.TimeSpan
team int
homeRange int
spawnNames List
triggerRange int
spawnMessage TextDefinition
instantFlag bool
Результат System

Respawn() публичный Метод

public Respawn ( ) : void
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( GenericWriter writer ) : void
writer GenericWriter
Результат void

Spawn() публичный Метод

public Spawn ( ) : void
Результат void

ValidTrigger() публичный Метод

public ValidTrigger ( Mobile m ) : bool
m Mobile
Результат bool