C# Класс Server.Mobiles.CharacterStatue

Наследование: Server.Mobile, IRewardItem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
CanBeDamaged ( ) : bool
CanBeRenamedBy ( Server.Mobile from ) : bool
CharacterStatue ( Server.Mobile from, StatueType type ) : System
CharacterStatue ( Server.Serial serial ) : System
CloneBody ( Server.Mobile from ) : void
CloneClothes ( Server.Mobile from ) : void
CloneItem ( Item item ) : Item
Demolish ( Server.Mobile by ) : void
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
GetContextMenuEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
InvalidateHues ( ) : void
InvalidatePose ( ) : void
OnAfterDelete ( ) : void
OnAosSingleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnRequestedAnimation ( Server.Mobile from ) : void
Restore ( CharacterStatue from ) : void
Sculpt ( Server.Mobile by ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
OnMapChange ( Server.Map oldMap ) : void

Описание методов

CanBeDamaged() публичный метод

public CanBeDamaged ( ) : bool
Результат bool

CanBeRenamedBy() публичный метод

public CanBeRenamedBy ( Server.Mobile from ) : bool
from Server.Mobile
Результат bool

CharacterStatue() публичный метод

public CharacterStatue ( Server.Mobile from, StatueType type ) : System
from Server.Mobile
type StatueType
Результат System

CharacterStatue() публичный метод

public CharacterStatue ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
Результат System

CloneBody() публичный метод

public CloneBody ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

CloneClothes() публичный метод

public CloneClothes ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

CloneItem() публичный метод

public CloneItem ( Item item ) : Item
item Item
Результат Item

Demolish() публичный метод

public Demolish ( Server.Mobile by ) : void
by Server.Mobile
Результат void

Deserialize() публичный метод

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
Результат void

GetContextMenuEntries() публичный метод

public GetContextMenuEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
from Server.Mobile
list List
Результат void

GetProperties() публичный метод

public GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list Server.ObjectPropertyList
Результат void

InvalidateHues() публичный метод

public InvalidateHues ( ) : void
Результат void

InvalidatePose() публичный метод

public InvalidatePose ( ) : void
Результат void

OnAfterDelete() публичный метод

public OnAfterDelete ( ) : void
Результат void

OnAosSingleClick() публичный метод

public OnAosSingleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

OnDoubleClick() публичный метод

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

OnLocationChange() защищенный метод

protected OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
oldLocation Server.Point3D
Результат void

OnMapChange() защищенный метод

protected OnMapChange ( Server.Map oldMap ) : void
oldMap Server.Map
Результат void

OnRequestedAnimation() публичный метод

public OnRequestedAnimation ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

Restore() публичный метод

public Restore ( CharacterStatue from ) : void
from CharacterStatue
Результат void

Sculpt() публичный метод

public Sculpt ( Server.Mobile by ) : void
by Server.Mobile
Результат void

Serialize() публичный метод

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
Результат void