C# Class Server.Mobiles.CharacterStatue

Inheritance: Server.Mobile, IRewardItem
Afficher le fichier Open project: brodock/runuo Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
CanBeDamaged ( ) : bool
CanBeRenamedBy ( Server.Mobile from ) : bool
CharacterStatue ( Server.Mobile from, StatueType type ) : System
CharacterStatue ( Server.Serial serial ) : System
CloneBody ( Server.Mobile from ) : void
CloneClothes ( Server.Mobile from ) : void
CloneItem ( Item item ) : Item
Demolish ( Server.Mobile by ) : void
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
GetContextMenuEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
InvalidateHues ( ) : void
InvalidatePose ( ) : void
OnAfterDelete ( ) : void
OnAosSingleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnRequestedAnimation ( Server.Mobile from ) : void
Restore ( CharacterStatue from ) : void
Sculpt ( Server.Mobile by ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
OnMapChange ( Server.Map oldMap ) : void

Method Details

CanBeDamaged() public méthode

public CanBeDamaged ( ) : bool
Résultat bool

CanBeRenamedBy() public méthode

public CanBeRenamedBy ( Server.Mobile from ) : bool
from Server.Mobile
Résultat bool

CharacterStatue() public méthode

public CharacterStatue ( Server.Mobile from, StatueType type ) : System
from Server.Mobile
type StatueType
Résultat System

CharacterStatue() public méthode

public CharacterStatue ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
Résultat System

CloneBody() public méthode

public CloneBody ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

CloneClothes() public méthode

public CloneClothes ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

CloneItem() public méthode

public CloneItem ( Item item ) : Item
item Item
Résultat Item

Demolish() public méthode

public Demolish ( Server.Mobile by ) : void
by Server.Mobile
Résultat void

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
Résultat void

GetContextMenuEntries() public méthode

public GetContextMenuEntries ( Server.Mobile from, List list ) : void
from Server.Mobile
list List
Résultat void

GetProperties() public méthode

public GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list Server.ObjectPropertyList
Résultat void

InvalidateHues() public méthode

public InvalidateHues ( ) : void
Résultat void

InvalidatePose() public méthode

public InvalidatePose ( ) : void
Résultat void

OnAfterDelete() public méthode

public OnAfterDelete ( ) : void
Résultat void

OnAosSingleClick() public méthode

public OnAosSingleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

OnDoubleClick() public méthode

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

OnLocationChange() protected méthode

protected OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
oldLocation Server.Point3D
Résultat void

OnMapChange() protected méthode

protected OnMapChange ( Server.Map oldMap ) : void
oldMap Server.Map
Résultat void

OnRequestedAnimation() public méthode

public OnRequestedAnimation ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Résultat void

Restore() public méthode

public Restore ( CharacterStatue from ) : void
from CharacterStatue
Résultat void

Sculpt() public méthode

public Sculpt ( Server.Mobile by ) : void
by Server.Mobile
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
Résultat void