C# Класс Server.Items.CharacterStatuePlinth

Наследование: Static, IAddon
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CharacterStatuePlinth ( CharacterStatue statue ) : System
CharacterStatuePlinth ( Server.Serial serial ) : System
CouldFit ( IPoint3D p, Server.Map map ) : bool
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
InvalidateHue ( ) : void
OnAfterDelete ( ) : void
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
OnMapChange ( ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void

Описание методов

CharacterStatuePlinth() публичный Метод

public CharacterStatuePlinth ( CharacterStatue statue ) : System
statue Server.Mobiles.CharacterStatue
Результат System

CharacterStatuePlinth() публичный Метод

public CharacterStatuePlinth ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
Результат System

CouldFit() публичный Метод

public CouldFit ( IPoint3D p, Server.Map map ) : bool
p IPoint3D
map Server.Map
Результат bool

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
Результат void

InvalidateHue() публичный Метод

public InvalidateHue ( ) : void
Результат void

OnAfterDelete() публичный Метод

public OnAfterDelete ( ) : void
Результат void

OnDoubleClick() публичный Метод

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

OnLocationChange() публичный Метод

public OnLocationChange ( Server.Point3D oldLocation ) : void
oldLocation Server.Point3D
Результат void

OnMapChange() публичный Метод

public OnMapChange ( ) : void
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
Результат void