C# Класс SerahToolkit_SharpGL.BattleStage

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BattleStage ( string path ) : System
DumpRaw ( int offset, string savePath, int nextOffset = -1 ) : void
GetArrayOfObjects ( ) : int[]
GetLastTim ( ) : int
GetTexture ( ) : Bitmap
GetTextureRes ( ) : int>.Tuple
GetUVpoints ( int offset, string stagePath, int lastKnownTim ) : Tuple,List,int>
Process ( bool generateTexture = false, bool bUpdating = false ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Process_Step ( bool bTriangle, int off ) : void
ResolveClut ( byte buffer ) : int
ResolveTex ( ) : void
SearchObjects ( ) : void
SetupMtl ( ) : void

Описание методов

BattleStage() публичный Метод

public BattleStage ( string path ) : System
path string
Результат System

DumpRaw() публичный Метод

public DumpRaw ( int offset, string savePath, int nextOffset = -1 ) : void
offset int
savePath string
nextOffset int
Результат void

GetArrayOfObjects() публичный Метод

public GetArrayOfObjects ( ) : int[]
Результат int[]

GetLastTim() публичный Метод

public GetLastTim ( ) : int
Результат int

GetTexture() публичный Метод

public GetTexture ( ) : Bitmap
Результат System.Drawing.Bitmap

GetTextureRes() публичный Метод

public GetTextureRes ( ) : int>.Tuple
Результат int>.Tuple

GetUVpoints() публичный Метод

public GetUVpoints ( int offset, string stagePath, int lastKnownTim ) : Tuple,List,int>
offset int
stagePath string
lastKnownTim int
Результат Tuple,List,int>

Process() публичный Метод

public Process ( bool generateTexture = false, bool bUpdating = false ) : void
generateTexture bool
bUpdating bool
Результат void