C# Класс SagaMap.Packets.Server.ActorPlayerInfo

A packet thats being sent to the client when he has stopped moving. Re-setting it's exact position and other variables.
Наследование: SagaLib.Packet
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ActorPlayerInfo ( ) : System

Constructor.

SetActorID ( uint pID ) : void
SetDetails ( byte details ) : void
SetFace ( byte face ) : void
SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
SetName ( string name ) : void
SetRace ( RaceType race ) : void
SetSlots ( byte slots ) : void
SetYaw ( int yaw ) : void

Описание методов

ActorPlayerInfo() публичный Метод

Constructor.
public ActorPlayerInfo ( ) : System
Результат System

SetActorID() публичный Метод

public SetActorID ( uint pID ) : void
pID uint
Результат void

SetDetails() публичный Метод

public SetDetails ( byte details ) : void
details byte
Результат void

SetFace() публичный Метод

public SetFace ( byte face ) : void
face byte
Результат void

SetLocation() публичный Метод

public SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Результат void

SetName() публичный Метод

public SetName ( string name ) : void
name string
Результат void

SetRace() публичный Метод

public SetRace ( RaceType race ) : void
race RaceType
Результат void

SetSlots() публичный Метод

public SetSlots ( byte slots ) : void
slots byte
Результат void

SetYaw() публичный Метод

public SetYaw ( int yaw ) : void
yaw int
Результат void