C# Class SagaMap.Packets.Server.ActorPlayerInfo

A packet thats being sent to the client when he has stopped moving. Re-setting it's exact position and other variables.
Inheritance: SagaLib.Packet
Afficher le fichier Open project: Willyham/SagaRO2

Méthodes publiques

Méthode Description
ActorPlayerInfo ( ) : System

Constructor.

SetActorID ( uint pID ) : void
SetDetails ( byte details ) : void
SetFace ( byte face ) : void
SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
SetName ( string name ) : void
SetRace ( RaceType race ) : void
SetSlots ( byte slots ) : void
SetYaw ( int yaw ) : void

Method Details

ActorPlayerInfo() public méthode

Constructor.
public ActorPlayerInfo ( ) : System
Résultat System

SetActorID() public méthode

public SetActorID ( uint pID ) : void
pID uint
Résultat void

SetDetails() public méthode

public SetDetails ( byte details ) : void
details byte
Résultat void

SetFace() public méthode

public SetFace ( byte face ) : void
face byte
Résultat void

SetLocation() public méthode

public SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
Résultat void

SetName() public méthode

public SetName ( string name ) : void
name string
Résultat void

SetRace() public méthode

public SetRace ( RaceType race ) : void
race RaceType
Résultat void

SetSlots() public méthode

public SetSlots ( byte slots ) : void
slots byte
Résultat void

SetYaw() public méthode

public SetYaw ( int yaw ) : void
yaw int
Résultat void