C# 클래스 SagaMap.Packets.Server.ActorPlayerInfo

A packet thats being sent to the client when he has stopped moving. Re-setting it's exact position and other variables.
상속: SagaLib.Packet
파일 보기 프로젝트 열기: Willyham/SagaRO2

공개 메소드들

메소드 설명
ActorPlayerInfo ( ) : System

Constructor.

SetActorID ( uint pID ) : void
SetDetails ( byte details ) : void
SetFace ( byte face ) : void
SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
SetName ( string name ) : void
SetRace ( RaceType race ) : void
SetSlots ( byte slots ) : void
SetYaw ( int yaw ) : void

메소드 상세

ActorPlayerInfo() 공개 메소드

Constructor.
public ActorPlayerInfo ( ) : System
리턴 System

SetActorID() 공개 메소드

public SetActorID ( uint pID ) : void
pID uint
리턴 void

SetDetails() 공개 메소드

public SetDetails ( byte details ) : void
details byte
리턴 void

SetFace() 공개 메소드

public SetFace ( byte face ) : void
face byte
리턴 void

SetLocation() 공개 메소드

public SetLocation ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void

SetName() 공개 메소드

public SetName ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetRace() 공개 메소드

public SetRace ( RaceType race ) : void
race RaceType
리턴 void

SetSlots() 공개 메소드

public SetSlots ( byte slots ) : void
slots byte
리턴 void

SetYaw() 공개 메소드

public SetYaw ( int yaw ) : void
yaw int
리턴 void