C# Класс SSTUTools.ArcMeshGenerator

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
edgesUV UVArea
insideUV UVArea
outsideUV UVArea

Открытые методы

Метод Описание
ArcMeshGenerator ( Vector3 offset, int sides, int panels, float startAngle, float endAngle, float thickness, bool colliders, int facesPerCollider ) : System
addArc ( float height, float radius ) : void
generatePanels ( Transform parent ) : UnityEngine.GameObject[]
generatePanels ( Transform parent, Vector3 pivot ) : UnityEngine.GameObject[]

Приватные методы

Метод Описание
generatePanelGroups ( ) : void

Описание методов

ArcMeshGenerator() публичный Метод

public ArcMeshGenerator ( Vector3 offset, int sides, int panels, float startAngle, float endAngle, float thickness, bool colliders, int facesPerCollider ) : System
offset Vector3
sides int
panels int
startAngle float
endAngle float
thickness float
colliders bool
facesPerCollider int
Результат System

addArc() публичный Метод

public addArc ( float height, float radius ) : void
height float
radius float
Результат void

generatePanels() публичный Метод

public generatePanels ( Transform parent ) : UnityEngine.GameObject[]
parent UnityEngine.Transform
Результат UnityEngine.GameObject[]

generatePanels() публичный Метод

public generatePanels ( Transform parent, Vector3 pivot ) : UnityEngine.GameObject[]
parent UnityEngine.Transform
pivot Vector3
Результат UnityEngine.GameObject[]

Описание свойств

edgesUV публичное свойство

public UVArea,SSTUTools edgesUV
Результат UVArea

insideUV публичное свойство

public UVArea,SSTUTools insideUV
Результат UVArea

outsideUV публичное свойство

public UVArea,SSTUTools outsideUV
Результат UVArea