C# Класс SA.FullBodyIK.BoneCaches

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
defaultHipsPosition UnityEngine.Vector3
hipsOffset UnityEngine.Vector3
hipsToFootLength HipsToFootLength[]

Открытые методы

Метод Описание
Prepare ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
_PrepareHipsToFootLength ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone, InternalValues internalValues ) : void
_SyncDisplacement ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void

Приватные методы

Метод Описание
_GetHipsOffset ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone ) : Vector3

Описание методов

Prepare() публичный Метод

public Prepare ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
fullBodyIK FullBodyIK
Результат void

_PrepareHipsToFootLength() публичный Метод

public _PrepareHipsToFootLength ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone, InternalValues internalValues ) : void
index int
legBone Bone
kneeBone Bone
footBone Bone
internalValues InternalValues
Результат void

_SyncDisplacement() публичный Метод

public _SyncDisplacement ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
fullBodyIK FullBodyIK
Результат void

Описание свойств

defaultHipsPosition публичное свойство

public Vector3,UnityEngine defaultHipsPosition
Результат UnityEngine.Vector3

hipsOffset публичное свойство

public Vector3,UnityEngine hipsOffset
Результат UnityEngine.Vector3

hipsToFootLength публичное свойство

public HipsToFootLength[] hipsToFootLength
Результат HipsToFootLength[]