C# Class SA.FullBodyIK.BoneCaches

Afficher le fichier Open project: Stereoarts/SAFullBodyIK

Méthodes publiques

Свойство Type Description
defaultHipsPosition UnityEngine.Vector3
hipsOffset UnityEngine.Vector3
hipsToFootLength HipsToFootLength[]

Méthodes publiques

Méthode Description
Prepare ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
_PrepareHipsToFootLength ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone, InternalValues internalValues ) : void
_SyncDisplacement ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void

Private Methods

Méthode Description
_GetHipsOffset ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone ) : Vector3

Method Details

Prepare() public méthode

public Prepare ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
fullBodyIK FullBodyIK
Résultat void

_PrepareHipsToFootLength() public méthode

public _PrepareHipsToFootLength ( int index, Bone legBone, Bone kneeBone, Bone footBone, InternalValues internalValues ) : void
index int
legBone Bone
kneeBone Bone
footBone Bone
internalValues InternalValues
Résultat void

_SyncDisplacement() public méthode

public _SyncDisplacement ( FullBodyIK fullBodyIK ) : void
fullBodyIK FullBodyIK
Résultat void

Property Details

defaultHipsPosition public_oe property

public Vector3,UnityEngine defaultHipsPosition
Résultat UnityEngine.Vector3

hipsOffset public_oe property

public Vector3,UnityEngine hipsOffset
Résultat UnityEngine.Vector3

hipsToFootLength public_oe property

public HipsToFootLength[] hipsToFootLength
Résultat HipsToFootLength[]