C# Класс RocketLeagueReplayParser.NetworkStream.UniqueId

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( System.IO.BitReader br ) : UniqueId
Serialize ( System.IO.BitWriter bw ) : void
ToString ( ) : string

Защищенные методы

Метод Описание
DeserializeId ( System.IO.BitReader br, UniqueId uid ) : void
SerializeId ( System.IO.BitWriter bw ) : void

Описание методов

Deserialize() публичный статический Метод

public static Deserialize ( System.IO.BitReader br ) : UniqueId
br System.IO.BitReader
Результат UniqueId

DeserializeId() защищенный статический Метод

protected static DeserializeId ( System.IO.BitReader br, UniqueId uid ) : void
br System.IO.BitReader
uid UniqueId
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( System.IO.BitWriter bw ) : void
bw System.IO.BitWriter
Результат void

SerializeId() защищенный Метод

protected SerializeId ( System.IO.BitWriter bw ) : void
bw System.IO.BitWriter
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string