C# Class RocketLeagueReplayParser.NetworkStream.UniqueId

Afficher le fichier Open project: jjbott/RocketLeagueReplayParser Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Deserialize ( System.IO.BitReader br ) : UniqueId
Serialize ( System.IO.BitWriter bw ) : void
ToString ( ) : string

Méthodes protégées

Méthode Description
DeserializeId ( System.IO.BitReader br, UniqueId uid ) : void
SerializeId ( System.IO.BitWriter bw ) : void

Method Details

Deserialize() public static méthode

public static Deserialize ( System.IO.BitReader br ) : UniqueId
br System.IO.BitReader
Résultat UniqueId

DeserializeId() protected static méthode

protected static DeserializeId ( System.IO.BitReader br, UniqueId uid ) : void
br System.IO.BitReader
uid UniqueId
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( System.IO.BitWriter bw ) : void
bw System.IO.BitWriter
Résultat void

SerializeId() protected méthode

protected SerializeId ( System.IO.BitWriter bw ) : void
bw System.IO.BitWriter
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string