C# Класс Reign.Video.Vita.Texture2D

Наследование: System.Disposable, Texture2DI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
texture Sce.PlayStation.Core.Graphics.Texture2D
video Video

Открытые методы

Метод Описание
Copy ( Texture2DI texture ) : void
Dispose ( ) : void
New ( DisposableI parent, int width, int height, SurfaceFormats surfaceFormat, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : Texture2D
New ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : Texture2D
New ( DisposableI parent, string fileName, bool generateMipmaps, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : Texture2D
NewReference ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : Texture2D
Texture2D ( DisposableI parent, int width, int height, SurfaceFormats surfaceFormat, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : System
Texture2D ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : System
Texture2D ( DisposableI parent, string fileName, bool generateMipmaps, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : System
Update ( byte data ) : void
UpdateLoad ( ) : bool
WritePixels ( byte data ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
init ( DisposableI parent, string fileName, int width, int height, bool generateMipmaps, MultiSampleTypes multiSampleType, SurfaceFormats surfaceFormat, RenderTargetUsage renderTargetUsage, BufferUsages usage, bool isRenderTarget, Loader loadedCallback ) : bool

Описание методов

Copy() публичный Метод

public Copy ( Texture2DI texture ) : void
texture Texture2DI
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

New() публичный статический Метод

public static New ( DisposableI parent, int width, int height, SurfaceFormats surfaceFormat, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : Texture2D
parent DisposableI
width int
height int
surfaceFormat SurfaceFormats
usage BufferUsages
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат Texture2D

New() публичный статический Метод

public static New ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : Texture2D
parent DisposableI
fileName string
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат Texture2D

New() публичный статический Метод

public static New ( DisposableI parent, string fileName, bool generateMipmaps, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : Texture2D
parent DisposableI
fileName string
generateMipmaps bool
usage BufferUsages
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат Texture2D

NewReference() публичный статический Метод

public static NewReference ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : Texture2D
parent DisposableI
fileName string
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат Texture2D

Texture2D() публичный Метод

public Texture2D ( DisposableI parent, int width, int height, SurfaceFormats surfaceFormat, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : System
parent DisposableI
width int
height int
surfaceFormat SurfaceFormats
usage BufferUsages
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат System

Texture2D() публичный Метод

public Texture2D ( DisposableI parent, string fileName, Loader loadedCallback ) : System
parent DisposableI
fileName string
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат System

Texture2D() публичный Метод

public Texture2D ( DisposableI parent, string fileName, bool generateMipmaps, BufferUsages usage, Loader loadedCallback ) : System
parent DisposableI
fileName string
generateMipmaps bool
usage BufferUsages
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( byte data ) : void
data byte
Результат void

UpdateLoad() публичный Метод

public UpdateLoad ( ) : bool
Результат bool

WritePixels() публичный Метод

public WritePixels ( byte data ) : void
data byte
Результат void

init() защищенный Метод

protected init ( DisposableI parent, string fileName, int width, int height, bool generateMipmaps, MultiSampleTypes multiSampleType, SurfaceFormats surfaceFormat, RenderTargetUsage renderTargetUsage, BufferUsages usage, bool isRenderTarget, Loader loadedCallback ) : bool
parent DisposableI
fileName string
width int
height int
generateMipmaps bool
multiSampleType MultiSampleTypes
surfaceFormat SurfaceFormats
renderTargetUsage RenderTargetUsage
usage BufferUsages
isRenderTarget bool
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат bool

Описание свойств

texture защищенное свойство

protected Texture2D,Sce.PlayStation.Core.Graphics texture
Результат Sce.PlayStation.Core.Graphics.Texture2D

video защищенное свойство

protected Video video
Результат Video