C# Класс Reflection.Cube

Наследование: Mesh3D
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CreateIndices ( ) : void
CreateMesh ( ) : void

Do the work of creating the mesh vertices, indices, and texture coordinates.

CreateTextureCoords ( ) : void
CreateVertices ( ) : void
Cube ( GraphicsInterface gi, Vector3D size, GLTexture texture ) : System
SetupTextureOptions ( GraphicsInterface GI ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void

Описание методов

BeginRender() защищенный Метод

protected BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void

CreateIndices() публичный Метод

public CreateIndices ( ) : void
Результат void

CreateMesh() публичный Метод

Do the work of creating the mesh vertices, indices, and texture coordinates.
public CreateMesh ( ) : void
Результат void

CreateTextureCoords() публичный Метод

public CreateTextureCoords ( ) : void
Результат void

CreateVertices() публичный Метод

public CreateVertices ( ) : void
Результат void

Cube() публичный Метод

public Cube ( GraphicsInterface gi, Vector3D size, GLTexture texture ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
size Vector3D
texture NewTOAPIA.GL.GLTexture
Результат System

EndRender() защищенный Метод

protected EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void

SetupTextureOptions() публичный Метод

public SetupTextureOptions ( GraphicsInterface GI ) : void
GI NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void