C# Class Reflection.Cube

Inheritance: Mesh3D
Afficher le fichier Open project: Wiladams/NewTOAPIA

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateIndices ( ) : void
CreateMesh ( ) : void

Do the work of creating the mesh vertices, indices, and texture coordinates.

CreateTextureCoords ( ) : void
CreateVertices ( ) : void
Cube ( GraphicsInterface gi, Vector3D size, GLTexture texture ) : System
SetupTextureOptions ( GraphicsInterface GI ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void

Method Details

BeginRender() protected méthode

protected BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void

CreateIndices() public méthode

public CreateIndices ( ) : void
Résultat void

CreateMesh() public méthode

Do the work of creating the mesh vertices, indices, and texture coordinates.
public CreateMesh ( ) : void
Résultat void

CreateTextureCoords() public méthode

public CreateTextureCoords ( ) : void
Résultat void

CreateVertices() public méthode

public CreateVertices ( ) : void
Résultat void

Cube() public méthode

public Cube ( GraphicsInterface gi, Vector3D size, GLTexture texture ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
size Vector3D
texture NewTOAPIA.GL.GLTexture
Résultat System

EndRender() protected méthode

protected EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void

SetupTextureOptions() public méthode

public SetupTextureOptions ( GraphicsInterface GI ) : void
GI NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void