C# Класс Radegast.Rendering.RenderPrimitive

Наследование: SceneObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Attached bool
AttachedStateKnown bool
Faces List
Meshed bool
Meshing bool
Prim OpenMetaverse.Primitive

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void

Remove any GL resource we may still have in use

Initialize ( ) : void

Set initial state of the object

Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void

Render Primitive

RenderPrimitive ( ) : System

Default constructor

ToString ( ) : string

String representation of the object

Описание методов

Dispose() публичный Метод

Remove any GL resource we may still have in use
public Dispose ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

Set initial state of the object
public Initialize ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

Render Primitive
public Render ( RenderPass pass, int pickingID, SceneWindow scene, float time ) : void
pass RenderPass Which pass are we currently in
pickingID int ID used to identify which object was picked
scene SceneWindow Main scene renderer
time float Time it took to render the last frame
Результат void

RenderPrimitive() публичный Метод

Default constructor
public RenderPrimitive ( ) : System
Результат System

ToString() публичный Метод

String representation of the object
public ToString ( ) : string
Результат string

Описание свойств

Attached публичное свойство

Is this object attached to an avatar
public bool Attached
Результат bool

AttachedStateKnown публичное свойство

Do we know if object is attached
public bool AttachedStateKnown
Результат bool

Faces публичное свойство

public List Faces
Результат List

Meshed публичное свойство

Are meshes constructed and ready for this prim
public bool Meshed
Результат bool

Meshing публичное свойство

Process of creating a mesh is underway
public bool Meshing
Результат bool

Prim публичное свойство

Base simulator object
public Primitive,OpenMetaverse Prim
Результат OpenMetaverse.Primitive