C# Класс Questor.Modules.Drones

The drones class will manage any and all drone related combat
Drones will always work their way from lowest value target to highest value target and will only attack entities (not structures)
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ProcessState ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EngageTarget ( ) : void

Engage the target

GetArmorPctTotal ( ) : double
GetShieldPctTotal ( ) : double
GetStructurePctTotal ( ) : double
GetTarget ( ) : EntityCache

Return the best possible target

Note this GetTarget works differently then the one from Combat

Описание методов

ProcessState() публичный Метод

public ProcessState ( ) : void
Результат void