C# 클래스 Questor.Modules.Drones

The drones class will manage any and all drone related combat
Drones will always work their way from lowest value target to highest value target and will only attack entities (not structures)
파일 보기 프로젝트 열기: rixim/Questor

공개 메소드들

메소드 설명
ProcessState ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EngageTarget ( ) : void

Engage the target

GetArmorPctTotal ( ) : double
GetShieldPctTotal ( ) : double
GetStructurePctTotal ( ) : double
GetTarget ( ) : EntityCache

Return the best possible target

Note this GetTarget works differently then the one from Combat

메소드 상세

ProcessState() 공개 메소드

public ProcessState ( ) : void
리턴 void