C# Класс Protogame.PhysicalBatchedStaticCompoundComponent

Наследование: PhysicalBaseRigidBodyComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
PhysicalBatchedStaticCompoundComponent ( INode node, IPhysicsEngine physicsEngine, CompoundShape shape ) : Jitter.Collision.Shapes

Защищенные методы

Метод Описание
GetShape ( ITransform localTransform ) : Shape

Описание методов

GetShape() защищенный Метод

protected GetShape ( ITransform localTransform ) : Shape
localTransform ITransform
Результат Jitter.Collision.Shapes.Shape

PhysicalBatchedStaticCompoundComponent() публичный Метод

public PhysicalBatchedStaticCompoundComponent ( INode node, IPhysicsEngine physicsEngine, CompoundShape shape ) : Jitter.Collision.Shapes
node INode
physicsEngine IPhysicsEngine
shape Jitter.Collision.Shapes.CompoundShape
Результат Jitter.Collision.Shapes