C# Класс PrinceGame.Sequence

Наследование: ICloneable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
collision Enumeration.TileCollision
config_type string
frames List
name string
raised bool
tileType Enumeration.TileType

Открытые методы

Метод Описание
Clone ( ) : Sequence
DeepClone ( ) : Sequence
Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ICloneable ( ) : object
ICloneable_Clone ( ) : object

Описание методов

Clone() публичный Метод

public Clone ( ) : Sequence
Результат Sequence

DeepClone() публичный Метод

public DeepClone ( ) : Sequence
Результат Sequence

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Описание свойств

collision публичное свойство

public Enumeration.TileCollision collision
Результат Enumeration.TileCollision

config_type публичное свойство

public string config_type
Результат string

frames публичное свойство

public List frames
Результат List

name публичное свойство

public string name
Результат string

raised публичное свойство

public bool raised
Результат bool

tileType публичное свойство

public Enumeration.TileType tileType
Результат Enumeration.TileType