C# 클래스 PrinceGame.Sequence

상속: ICloneable
파일 보기 프로젝트 열기: salvadorc17/Prince-Monogame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
collision Enumeration.TileCollision
config_type string
frames List
name string
raised bool
tileType Enumeration.TileType

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : Sequence
DeepClone ( ) : Sequence
Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ICloneable ( ) : object
ICloneable_Clone ( ) : object

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : Sequence
리턴 Sequence

DeepClone() 공개 메소드

public DeepClone ( ) : Sequence
리턴 Sequence

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

프로퍼티 상세

collision 공개적으로 프로퍼티

public Enumeration.TileCollision collision
리턴 Enumeration.TileCollision

config_type 공개적으로 프로퍼티

public string config_type
리턴 string

frames 공개적으로 프로퍼티

public List frames
리턴 List

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

raised 공개적으로 프로퍼티

public bool raised
리턴 bool

tileType 공개적으로 프로퍼티

public Enumeration.TileType tileType
리턴 Enumeration.TileType