C# Class PrinceGame.Sequence

Inheritance: ICloneable
Afficher le fichier Open project: salvadorc17/Prince-Monogame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
collision Enumeration.TileCollision
config_type string
frames List
name string
raised bool
tileType Enumeration.TileType

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( ) : Sequence
DeepClone ( ) : Sequence
Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void

Private Methods

Méthode Description
ICloneable ( ) : object
ICloneable_Clone ( ) : object

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( ) : Sequence
Résultat Sequence

DeepClone() public méthode

public DeepClone ( ) : Sequence
Résultat Sequence

Initialize() public méthode

public Initialize ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

Property Details

collision public_oe property

public Enumeration.TileCollision collision
Résultat Enumeration.TileCollision

config_type public_oe property

public string config_type
Résultat string

frames public_oe property

public List frames
Résultat List

name public_oe property

public string name
Résultat string

raised public_oe property

public bool raised
Résultat bool

tileType public_oe property

public Enumeration.TileType tileType
Résultat Enumeration.TileType