C# Класс PrinceGame.Loose

Наследование: Tile
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
elapsedTimeOpen float
timeFall float

Открытые методы

Метод Описание
Fall ( ) : void
Fall ( bool force ) : void
Loose ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType__1 ) : System
Normal ( ) : void
Press ( ) : void
Shake ( ) : void

Описание методов

Fall() публичный Метод

public Fall ( ) : void
Результат void

Fall() публичный Метод

public Fall ( bool force ) : void
force bool
Результат void

Loose() публичный Метод

public Loose ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType__1 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
NextTileType__1 Enumeration
Результат System

Normal() публичный Метод

public Normal ( ) : void
Результат void

Press() публичный Метод

public Press ( ) : void
Результат void

Shake() публичный Метод

public Shake ( ) : void
Результат void

Описание свойств

elapsedTimeOpen публичное свойство

public float elapsedTimeOpen
Результат float

timeFall публичное свойство

public float timeFall
Результат float