C# Class PrinceGame.Loose

Inheritance: Tile
Afficher le fichier Open project: salvadorc17/Prince-Monogame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
elapsedTimeOpen float
timeFall float

Méthodes publiques

Méthode Description
Fall ( ) : void
Fall ( bool force ) : void
Loose ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType__1 ) : System
Normal ( ) : void
Press ( ) : void
Shake ( ) : void

Method Details

Fall() public méthode

public Fall ( ) : void
Résultat void

Fall() public méthode

public Fall ( bool force ) : void
force bool
Résultat void

Loose() public méthode

public Loose ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, Enumeration NextTileType__1 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
NextTileType__1 Enumeration
Résultat System

Normal() public méthode

public Normal ( ) : void
Résultat void

Press() public méthode

public Press ( ) : void
Résultat void

Shake() public méthode

public Shake ( ) : void
Résultat void

Property Details

elapsedTimeOpen public_oe property

public float elapsedTimeOpen
Résultat float

timeFall public_oe property

public float timeFall
Résultat float