Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
Pokemon3D
Rendering
Data
Material
C# Класс Pokemon3D.Rendering.Data.Material
Describing how to display a Mesh attached to a SceneNode.
Показать файл
Открыть проект
Примеры использования класса
Открытые методы
Метод
Описание
Material
( ) :
Microsoft.Xna.Framework
Приватные методы
Метод
Описание
Clone
( ) :
Material
GetLightingTypeFlags
(
RenderSettings
renderSettings
) :
int
Описание методов
Material()
публичный
Метод
public
Material
( ) :
Microsoft.Xna.Framework
Результат
Microsoft.Xna.Framework