C# 클래스 Pokemon3D.Rendering.Data.Material

Describing how to display a Mesh attached to a SceneNode.
파일 보기 프로젝트 열기: nilllzz/Pokemon3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Material ( ) : Microsoft.Xna.Framework

비공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : Material
GetLightingTypeFlags ( RenderSettings renderSettings ) : int

메소드 상세

Material() 공개 메소드

public Material ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework