C# Класс Pokemon3D.Rendering.Data.GeometryData

Holding geometry Data for Meshs in the RAM. Can be used for creating Mesh data independent from the source (file, generated from code, merged...).
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Indices ushort[]
Vertices Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]

Открытые методы

Метод Описание
Merge ( IEnumerable merges ) : GeometryData

Merges a list of GeometryData together.

Описание методов

Merge() публичный статический Метод

Merges a list of GeometryData together.
public static Merge ( IEnumerable merges ) : GeometryData
merges IEnumerable Merged data
Результат GeometryData

Описание свойств

Indices публичное свойство

Indices to manipulate or Upload to Mesh.
public ushort[] Indices
Результат ushort[]

Vertices публичное свойство

Vertex Data to manipulate or Upload to Mesh.
public VertexPositionNormalTexture[],Microsoft.Xna.Framework.Graphics Vertices
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]