C# Класс Platformer.Tiles.Light

Наследование: IActivatable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ChangeState ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsActive ( ) : bool
Light ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
SetState ( bool active ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
initialise ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void

Описание методов

ChangeState() публичный Метод

public ChangeState ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( ) : bool
Результат bool

Light() публичный Метод

public Light ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
position Vector2
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат System

SetState() публичный Метод

public SetState ( bool active ) : void
active bool
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void