C# Class Platformer.Tiles.Light

Inheritance: IActivatable
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Méthodes publiques

Méthode Description
ChangeState ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsActive ( ) : bool
Light ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
SetState ( bool active ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
initialise ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void

Method Details

ChangeState() public méthode

public ChangeState ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

IsActive() public méthode

public IsActive ( ) : bool
Résultat bool

Light() public méthode

public Light ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : System
position Vector2
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat System

SetState() public méthode

public SetState ( bool active ) : void
active bool
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void