C# Класс PixelsForGlory.Procedural.VoxelMeshGeneratorThread

Singleton class that handles creating the generator thread at start up.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnApplicationQuit ( ) : void
Start ( ) : void
StartThread ( ) : void

Start voxel mesh generator

UpdateMeshesInEditor ( ) : void

Called from the editor application update event. Updates all meshes in the editor.

Описание методов

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

StartThread() публичный статический Метод

Start voxel mesh generator
public static StartThread ( ) : void
Результат void

UpdateMeshesInEditor() публичный статический Метод

Called from the editor application update event. Updates all meshes in the editor.
public static UpdateMeshesInEditor ( ) : void
Результат void