C# 클래스 PixelsForGlory.Procedural.VoxelMeshGeneratorThread

Singleton class that handles creating the generator thread at start up.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PixelsForGlory/ProceduralVoxelMesh

공개 메소드들

메소드 설명
OnApplicationQuit ( ) : void
Start ( ) : void
StartThread ( ) : void

Start voxel mesh generator

UpdateMeshesInEditor ( ) : void

Called from the editor application update event. Updates all meshes in the editor.

메소드 상세

OnApplicationQuit() 공개 메소드

public OnApplicationQuit ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartThread() 공개 정적인 메소드

Start voxel mesh generator
public static StartThread ( ) : void
리턴 void

UpdateMeshesInEditor() 공개 정적인 메소드

Called from the editor application update event. Updates all meshes in the editor.
public static UpdateMeshesInEditor ( ) : void
리턴 void