C# Класс Pathfinding.RecastMeshObj

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
area int
dynamic bool

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
dynamicMeshObjs List
tree RecastBBTree

Открытые методы

Метод Описание
GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
GetBounds ( ) : Bounds
GetCollider ( ) : Collider
GetMeshFilter ( ) : MeshFilter

Приватные методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RecalculateBounds ( ) : void
Register ( ) : void

Описание методов

GetAllInBounds() публичный статический Метод

public static GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
buffer List
bounds UnityEngine.Bounds
Результат void

GetBounds() публичный Метод

public GetBounds ( ) : Bounds
Результат UnityEngine.Bounds

GetCollider() публичный Метод

public GetCollider ( ) : Collider
Результат UnityEngine.Collider

GetMeshFilter() публичный Метод

public GetMeshFilter ( ) : MeshFilter
Результат UnityEngine.MeshFilter

Описание свойств

area публичное свойство

public int area
Результат int

dynamic публичное свойство

public bool dynamic
Результат bool

dynamicMeshObjs защищенное статическое свойство

protected static List dynamicMeshObjs
Результат List

tree защищенное статическое свойство

protected static RecastBBTree,Pathfinding tree
Результат RecastBBTree