C# 클래스 Pathfinding.RecastMeshObj

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: henryj41043/TheUnseen 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
area int
dynamic bool

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
dynamicMeshObjs List
tree RecastBBTree

공개 메소드들

메소드 설명
GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
GetBounds ( ) : Bounds
GetCollider ( ) : Collider
GetMeshFilter ( ) : MeshFilter

비공개 메소드들

메소드 설명
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RecalculateBounds ( ) : void
Register ( ) : void

메소드 상세

GetAllInBounds() 공개 정적인 메소드

public static GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
buffer List
bounds UnityEngine.Bounds
리턴 void

GetBounds() 공개 메소드

public GetBounds ( ) : Bounds
리턴 UnityEngine.Bounds

GetCollider() 공개 메소드

public GetCollider ( ) : Collider
리턴 UnityEngine.Collider

GetMeshFilter() 공개 메소드

public GetMeshFilter ( ) : MeshFilter
리턴 UnityEngine.MeshFilter

프로퍼티 상세

area 공개적으로 프로퍼티

public int area
리턴 int

dynamic 공개적으로 프로퍼티

public bool dynamic
리턴 bool

dynamicMeshObjs 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static List dynamicMeshObjs
리턴 List

tree 보호되어 있는 정적으로 프로퍼티

protected static RecastBBTree,Pathfinding tree
리턴 RecastBBTree