C# Class Pathfinding.RecastMeshObj

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: henryj41043/TheUnseen Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
area int
dynamic bool

Protected Properties

Свойство Type Description
dynamicMeshObjs List
tree RecastBBTree

Méthodes publiques

Méthode Description
GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
GetBounds ( ) : Bounds
GetCollider ( ) : Collider
GetMeshFilter ( ) : MeshFilter

Private Methods

Méthode Description
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RecalculateBounds ( ) : void
Register ( ) : void

Method Details

GetAllInBounds() public static méthode

public static GetAllInBounds ( List buffer, Bounds bounds ) : void
buffer List
bounds UnityEngine.Bounds
Résultat void

GetBounds() public méthode

public GetBounds ( ) : Bounds
Résultat UnityEngine.Bounds

GetCollider() public méthode

public GetCollider ( ) : Collider
Résultat UnityEngine.Collider

GetMeshFilter() public méthode

public GetMeshFilter ( ) : MeshFilter
Résultat UnityEngine.MeshFilter

Property Details

area public_oe property

public int area
Résultat int

dynamic public_oe property

public bool dynamic
Résultat bool

dynamicMeshObjs protected_oe static_oe property

protected static List dynamicMeshObjs
Résultat List

tree protected_oe static_oe property

protected static RecastBBTree,Pathfinding tree
Résultat RecastBBTree