C# Класс Pathfinding.MineBotAI

Наследование: AIPath
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim UnityEngine.Animation
animationSpeed float
endOfPathEffect UnityEngine.GameObject
sleepVelocity float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
lastTarget UnityEngine.Vector3

Открытые методы

Метод Описание
GetFeetPosition ( ) : Vector3
OnTargetReached ( ) : void
Start ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

GetFeetPosition() публичный Метод

public GetFeetPosition ( ) : Vector3
Результат UnityEngine.Vector3

OnTargetReached() публичный Метод

public OnTargetReached ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animation,UnityEngine anim
Результат UnityEngine.Animation

animationSpeed публичное свойство

public float animationSpeed
Результат float

endOfPathEffect публичное свойство

public GameObject,UnityEngine endOfPathEffect
Результат UnityEngine.GameObject

lastTarget защищенное свойство

protected Vector3,UnityEngine lastTarget
Результат UnityEngine.Vector3

sleepVelocity публичное свойство

public float sleepVelocity
Результат float