C# Class Pathfinding.MineBotAI

Inheritance: AIPath
Afficher le fichier Open project: henryj41043/TheUnseen

Méthodes publiques

Свойство Type Description
anim UnityEngine.Animation
animationSpeed float
endOfPathEffect UnityEngine.GameObject
sleepVelocity float

Protected Properties

Свойство Type Description
lastTarget UnityEngine.Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
GetFeetPosition ( ) : Vector3
OnTargetReached ( ) : void
Start ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Update ( ) : void

Method Details

GetFeetPosition() public méthode

public GetFeetPosition ( ) : Vector3
Résultat UnityEngine.Vector3

OnTargetReached() public méthode

public OnTargetReached ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

anim public_oe property

public Animation,UnityEngine anim
Résultat UnityEngine.Animation

animationSpeed public_oe property

public float animationSpeed
Résultat float

endOfPathEffect public_oe property

public GameObject,UnityEngine endOfPathEffect
Résultat UnityEngine.GameObject

lastTarget protected_oe property

protected Vector3,UnityEngine lastTarget
Résultat UnityEngine.Vector3

sleepVelocity public_oe property

public float sleepVelocity
Résultat float