C# Класс Pathfinding.EditorGUILayoutx

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
defaultAreaStyle UnityEngine.GUIStyle
defaultLabelStyle UnityEngine.GUIStyle
editor UnityEditor.Editor
fancyEffects bool

Открытые методы

Метод Описание
BeginFadeArea ( bool open, string id ) : FadeArea
BeginFadeArea ( bool open, string id, float minHeight ) : FadeArea
BeginFadeArea ( bool open, string id, float minHeight, GUIStyle areaStyle ) : FadeArea
BeginFadeArea ( bool open, string label, string id ) : FadeArea
BeginFadeArea ( bool open, string label, string id, GUIStyle areaStyle ) : FadeArea
BeginFadeArea ( bool open, string label, string id, GUIStyle areaStyle, GUIStyle labelStyle ) : FadeArea
BeginIndent ( ) : void
ClearFadeAreaStack ( ) : void
DrawID ( string id ) : bool
EndFadeArea ( ) : void
EndIndent ( ) : void
Hermite ( float start, float end, float value ) : float
LayerMaskField ( string label, LayerMask selected ) : LayerMask
RemoveID ( string id ) : void
TagField ( string label, int value ) : int
TagMaskField ( GUIContent label, int value, System callback ) : void
UnityTagMaskList ( GUIContent label, bool foldout, List tagMask ) : bool
UpDownArrows ( GUIContent label, int value, GUIStyle labelStyle, GUIStyle upArrow, GUIStyle downArrow ) : int

Приватные методы

Метод Описание
IndentWidth ( ) : int

Описание методов

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string id ) : FadeArea
open bool
id string
Результат FadeArea

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string id, float minHeight ) : FadeArea
open bool
id string
minHeight float
Результат FadeArea

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string id, float minHeight, GUIStyle areaStyle ) : FadeArea
open bool
id string
minHeight float
areaStyle UnityEngine.GUIStyle
Результат FadeArea

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string label, string id ) : FadeArea
open bool
label string
id string
Результат FadeArea

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string label, string id, GUIStyle areaStyle ) : FadeArea
open bool
label string
id string
areaStyle UnityEngine.GUIStyle
Результат FadeArea

BeginFadeArea() публичный Метод

public BeginFadeArea ( bool open, string label, string id, GUIStyle areaStyle, GUIStyle labelStyle ) : FadeArea
open bool
label string
id string
areaStyle UnityEngine.GUIStyle
labelStyle UnityEngine.GUIStyle
Результат FadeArea

BeginIndent() публичный статический Метод

public static BeginIndent ( ) : void
Результат void

ClearFadeAreaStack() публичный Метод

public ClearFadeAreaStack ( ) : void
Результат void

DrawID() публичный Метод

public DrawID ( string id ) : bool
id string
Результат bool

EndFadeArea() публичный Метод

public EndFadeArea ( ) : void
Результат void

EndIndent() публичный статический Метод

public static EndIndent ( ) : void
Результат void

Hermite() публичный статический Метод

public static Hermite ( float start, float end, float value ) : float
start float
end float
value float
Результат float

LayerMaskField() публичный статический Метод

public static LayerMaskField ( string label, LayerMask selected ) : LayerMask
label string
selected UnityEngine.LayerMask
Результат UnityEngine.LayerMask

RemoveID() публичный Метод

public RemoveID ( string id ) : void
id string
Результат void

TagField() публичный статический Метод

public static TagField ( string label, int value ) : int
label string
value int
Результат int

TagMaskField() публичный статический Метод

public static TagMaskField ( GUIContent label, int value, System callback ) : void
label UnityEngine.GUIContent
value int
callback System
Результат void

UnityTagMaskList() публичный статический Метод

public static UnityTagMaskList ( GUIContent label, bool foldout, List tagMask ) : bool
label UnityEngine.GUIContent
foldout bool
tagMask List
Результат bool

UpDownArrows() публичный статический Метод

public static UpDownArrows ( GUIContent label, int value, GUIStyle labelStyle, GUIStyle upArrow, GUIStyle downArrow ) : int
label UnityEngine.GUIContent
value int
labelStyle UnityEngine.GUIStyle
upArrow UnityEngine.GUIStyle
downArrow UnityEngine.GUIStyle
Результат int

Описание свойств

defaultAreaStyle публичное статическое свойство

public static GUIStyle,UnityEngine defaultAreaStyle
Результат UnityEngine.GUIStyle

defaultLabelStyle публичное статическое свойство

public static GUIStyle,UnityEngine defaultLabelStyle
Результат UnityEngine.GUIStyle

editor публичное статическое свойство

public static Editor,UnityEditor editor
Результат UnityEditor.Editor

fancyEffects публичное статическое свойство

public static bool fancyEffects
Результат bool